เทคโนโลยีเสมือนจริง
เทคโนโลยีเสมือนจริง
เทคโนโลยีเสมือนจริง (Immersive Technology) คือ การจำลองสภาพแวดล้อมผ่านระบบเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อให้รับรู้สภาพแวดล้อมนั้น
เทคโนโลยีโลกเสมือนจริงครอบคลุมเทคโนโลยีรูปแบบต่าง ๆ เช่น ความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality), ความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality), และความเป็นจริงผสม (Mixed Reality)
ความเป็นจริงเสริม (AR) คือ การรวมสภาพแวดล้อมจริงกับวัตถุเสมือนเข้าด้วยกัน กระบวนการทำงานของ AR เป็นการนำเข้าสภาพแวดล้อมจริงผ่านกล้องถ่ายรูป ซึ่งจะนำไปแสดงเป็นฉากหลัง และเพิ่มวัตถุเสมือนซ้อนทับฉากหลัง เพื่อให้ได้ภาพซ้อนทับที่เสมือนจริง
ความเป็นจริงเสมือน (VR) คือ การนำเสนอภาพหรือเนื้อหาที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อจำลองโลกความจริง โดยมีจุดประสงค์ให้ผู้ใช้รู้สึกเสมือนอยู่ในสภาพแวดล้อมจริงผ่านประสาทสัมผัส เช่น การมองเห็น การได้ยิน และการสัมผัส
องค์ประกอบของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (VR) มีดังนี้
1. ซอฟต์แวร์ (Software) ใช้สร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
2. ฮาร์ดแวร์ (Hardware) ช่วยทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโลกเสมือน ได้แก่ จอแสดงผลแบบติดศีรษะ (Head-mounted Display) และถุงมือรับรู้ (Sensor Glove)
ความแตกต่างระหว่าง ความเป็นจริงเสริม (AR) และ ความเป็นจริงเสมือน (VR)
ที่มา: สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (2563)
ความเป็นจริงผสม (MR) คือ สถานการณ์หรือสภาพแวดล้อมที่ผสมผสานโลกจริงและโลกเสมือนเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมใหม่ที่มีวัตถุเสมือนและวัตถุจริงสามารถโต้ตอบกันได้ ณ เวลานั้น เพื่อให้รู้สึกเหมือนจับต้องได้จริง ๆ
จักรวาลนฤมิต หรือเมตาเวิร์ส (Metaverse) คือ การสร้างสภาพแวดล้อมของโลกเสมือนจริงของผู้คนผ่านทางอินเตอร์เน็ต จนกลายเป็น “ชุมชนโลกเสมือนจริง” เป็นพื้นที่ดิจิทัลที่ถูกสร้างขึ้นให้เหมือนจริง ใช้ชีวิตคล้ายกับอยู่บนโลกความเป็นจริง โดยการใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสริม (AR)
Metaverse เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีอะไรบ้าง
AR (Augmented Reality) VR (Virtual Reality) และ XR (Extended Reality) เป็นเทคโนโลยีสำคัญในการที่จะช่วยให้สภาพแวดล้อมโลกความเป็นจริงเข้ากับกิจกรรมในโลกเสมือน แบบ 360 องศา โดยอุปกรณ์สำคัญ คือ แว่นตา VR ผ่านการรับรู้ของเราไม่ว่าจะเป็นการมองเห็น เสียง การสัมผัส และทำให้สามารถใช้ชีวิตบนโลกเสมือนจริงได้ เช่น การซื้อที่ดินบนโลกเสมือนจริง เล่นเกม การเข้าร่วมคอนเสิร์ต และการซื้อสินค้าโดยใช้สกุลเงินดิจิทัล
Spatial เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้สำหรับการสร้างพื้นที่เสมือนจริง โดยสามารถสร้างการประชุม การจัดนิทรรศการ และอีเวนท์แบบเสมือนจริงที่ให้ประสบการณ์ 3D แบบโต้ตอบได้ เหมาะสำหรับการจัดนิทรรศการ การประชุม การสัมมนา หรือแม้แต่การสอนออนไลน์ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ผู้เข้าร่วมสามารถโต้ตอบระหว่างกันและกันได้อย่างง่าย ทุกคนสามารถพูดคุยและตอบโต้กันผ่าน Avatar
เอกสารอ้างอิง
[1] สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2563). เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ สกสค. ลาดพร้าว.
[2] สาขาเทคโนโลยี สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2563). เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6. โครงการสอนออนไลน์ – Project 14. https://proj14.ipst.ac.th/m4-6-cs/m6-cs
[3] กรุงเทพธุรกิจ. (2561). เปิดตัวสุดยอดนวัตกรรม Mixed Reality (MR) ครั้งแรกในเมืองไทย. กรุงเทพธุรกิจ มีเดีย. https://www.bangkokbiznews.com/business/795128
[4] ภาวิณี อุปถานา. (2565). 9 เรื่องควรรู้ กับ Metaverse โลกเสมือนแห่งอนาคต. NECTEC. https://www.nectec.or.th/news/news-article/9about-metaverse.html